2

タグ:“能動”[33]

スペル本文中に“能動”が含まれる、或いはそれに関連するスペル。

[ ワード/四字造語 ] 寛量
SNS , キャパシティ , ジェームス・ディーン , プロセス , 他人 , 刹那 , , 宇宙 , 定義 , 強欲 , 思考 , 成立 , 旋回 , 本質 , 森羅万象 , 概念 , 理解 , 瞬間 , 瞬間刹那 , 矛盾 , 示唆 , 絶対 , , 能動 , 自分 , 自然 , 至高 , , 観点 , 解釈 , 許容範囲 , 評価
2009.06.06 ... 寛量──。ふと浮かんだ言葉。早速、サーチを掛けるも、やはりそんな言葉はない。これは「ワード/四字造語」のネタになる、と。この言葉が浮かんだプロセスを羅列していきたい。 ...
spell.vincent.in/word/2009/06/06/141729.php
[ エッセイ/随想 ] 生涯現役
センテンス , 因果応報 , 意味 , 曖昧 , 能動 , 自業自得 , 言霊 , 輪郭 , , 魂人
2008.04.10 ... 生涯現役。ふとそんな言葉が浮かんだ。意味合いはともかく、こう感じられることって素晴らしいことだと感じた。 ...
spell.vincent.in/essay/2008/04/10/015443.php
[ .spell ] Flat Base - 抜きん出た平坦
フラット , 人生 , 唯一 , 崇高 , 平等 , 必要 , 意味 , , 渇望 , 理由 , 真偽 , 肯定 , 能動 , 自己満足 , 被虐 , , 証明
2007.12.15 ... 優秀な心療内科医には更に優秀な心療内科医が必要だが、救世主は救世主を欲っさない。ヒーローは助けを請わない。縋らない。 ...
spell.vincent.in/spell/2007/12/15/180959.php
[ ワード/四字造語 ] 仕合わす
幸せ , , 能動
2007.10.24 ... 幸せとは「なる」ものではなく「感じる」もの。 ...
spell.vincent.in/word/2007/10/24/173948.php
[ エッセイ/随想 ] Shy or Alone?
アホ , スタンス , プロセス , マイナス , 他人 , 単純明快 , 受動 , 否定 , , 寂しがり屋 , 幻想 , 必然 , 思想 , 思考 , 意味 , 意義 , 日常茶飯事 , 曖昧 , 根幹 , 概念 , 理解 , 画像 , 瞬間 , 矛盾 , 礼儀 , 空虚 , 経営 , 経営者 , , 能動 , 自分 , 要素 , 諦観 , 躊躇 , 領域 , ,
2007.10.18 ... あなたは恥ずかしがり屋さんですか?それとも寂しがり屋さんですか?10月16日、夕刻。都営三田線電車内での1コマ。車輌の一番隅にあるシルバーシート。四人掛けの対面タイプ。地下鉄では割と珍しいタイプだろう。僕は密かに「旅行モード」などと呼んでいる。隣りの車輌に ...
spell.vincent.in/essay/2007/10/18/063702.php
[ ワード/四字造語 ] 謝 - 漢字解体
ショートカット , プロセス , ポテンシャル , マントラ , 受動 , 咀嚼 , 宇宙 , 思考 , 思考回路 , 意味 , 意義 , 旋回 , 時制 , 根底 , 理解 , 瞬間 , 空即是色 , , 能動 , 自分 , 自分本位 , 色即是空 , 覚醒 , 解釈 , 言霊
2007.09.21 ... 「謝」と云う文字の解体を行う。まず、篇とつくりを分離。「言」と「射」に分かれる。ごんべんの「言」は云わずもがな「射」のほうは「射抜く」など「某かを撃ち抜く」と云う意味が込められている。これらをまとめると、「謝」と云う文字が持つ意義が垣間見える。 言を射る。 ...
spell.vincent.in/word/2007/09/21/072622.php
[ .spell ] 現実と非現実・破
スパイラル・クロス , 世界 , 傲慢 , 刹那 , 勝負 , 厭世 , , , 夢想 , 妄想 , 希望 , 強欲 , 思想 , 思考 , 思考回路 , 性懲りもなく , , 恋愛 , 恣意 , , 愛する , 感覚 , 成立 , 根底 , 極論 , 概念 , , 浄化 , 涅槃 , 現実 , 理解 , 真理 , 瞬間 , 矛盾 , 究極 , 精神 , , , 能動 , 自分 , 自分本位 , 自問自答 , 虚像 , 非現実 , 食物連鎖 , 飽き足らず ,
2007.08.21 ... 「愛」と「殺」は同じこと。「死」ではない。やはり「殺」だ。「死」は「状態」「状況」。「殺」は「能動」「意思」。似て非なる「現実」と「真実」の違い。人を愛すると云うことは人を殺すこと。 ...
spell.vincent.in/spell/2007/08/21/075606.php
[ .spell ] 虜
イメージ , デザイン , マントラ , 世界 , 他人 , 優しさ , 受動 , 否定 , 孤独 , 展開 , 常勝無敗 , 干渉 , 当たらずとも遠からず , 必然 , , 意味 , , 本質 , 根底 , 根源 , 概念 , 正解 , , 派生 , 理解 , 生殺与奪 , 瞬殺 , 矛盾 , 空即是色 , 精神 , 経緯 , 肯定 , 能動 , 自作自演 , 自分 , 自虐 , 色即是空 , 要素 , 解釈 , 躊躇 , 過激 , 閑話休題 , 難攻不落 , 面白い , ,
2007.07.24 ... 氷屋さん アンティークかき氷器 シルバー D-1394posted with amazlet on 07.07.24パール金属 売り上げランキング: 971おすすめ度の平均: 欠陥あり? らくらくカキ氷Amazon.co.jp で詳細を見る不意に「虜」と ...
spell.vincent.in/spell/2007/07/24/082301.php
[ .spell ] ナビゲーション・デザイン考
SM , Web , デザイン , フレーズ , プラス , ベクトル , ポテンシャル , マイナス , 不要 , 主観 , 事実 , 受動 , 客観 , 客観視 , 当たり前 , 彷徨 , 必然 , 意味 , 感情 , 本質 , 根幹 , 根底 , 狂喜乱舞 , 継続 , 美学 , 能動 , 自分 , 自問自答 , 自然 , 要素 , 覚醒 , 語彙 , 輪郭 , 錯覚 , 願望 ,
2007.06.08 ... クライアントとの折衝において、最もプライオリティの高い要素として「ナビゲーション・デザイン」がひとつに挙げられる。ナビゲーション・デザインとは導線設計。平たく、導線の張り方・在り方である。サイトに訪れたユーザに対して発信者の伝達したいことをベースにサイト内 ...
spell.vincent.in/spell/2007/06/08/142400.php
[ ワード/四字造語 ] 信と殉
ナルシズム , ベクトル , マントラ , 不要 , 事実 , 他人 , 優劣 , , 孤高 , 安心 , 定義 , 客観 , 希望 , , 感覚 , 曖昧 , , 派生 , 無駄 , 猜疑心 , 現実 , 確約 , 継続 , , 能動 , 自分 , 要素 , 評価 , 誤解 , 願望 ,
2007.05.31 ... 「信じる」と云うこと。僕の「信じる」の定義を掘り下げてみる。僕は「信用」や「信頼」など、兎に角「信」の字が付く言葉に対して、多数が思われがちなことを据えていないと感じる。言葉尻だけで云えば、僕は誰も信用していないし、信頼していない。この「誰も」には無論「自 ...
spell.vincent.in/word/2007/05/31/062000.php
1   2   3   4