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タグ:“本質”[39]

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[ エッセイ/随想 ] 何もない
サイコロジカル , プロセス , ベクトル , マントラ , ランデヴー , 世界 , 主観 , 事実 , 二元論 , 他人 , 全身全霊 , 前提 , 割愛 , 受動 , 否定 , 善悪 , , 夢想 , 妄想 , 定義 , 客観 , 度外視 , 彷徨 , 必然 , 快感 , 思考 , 情緒的 , 意味 , 意義 , , 感情 , 捏造 , 昇華 , 曖昧 , 未練 , 本質 , 極論 , 概念 , , 氷解 , 派生 , 涅槃 , , 現実 , 球体バブルス , 理解 , 相応 , 真理 , 瞬間 , 破滅 , 社会的 , 究極 , 精神 , 終焉 , 絶対 , , , 能動 , 自分 , 般若心経 , , 虚像 , , 要素 , 観点 , 解釈 , 言い得て妙 , 躊躇 , 輪郭 , 錯覚 , 閑話休題 , 面白い , 願望 , , 飽き足らず
2009.08.02 ... 愛とは始まりも終わりもない精神世界でのピリオド。精神世界。意識の集合体。如何様にも虚像を捏造し、また、実在するかのような錯覚を覚える。妄想──。極論を云えば、全て妄想である。 ...
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[ エッセイ/随想 ] 青の本質
Wiki , デザイン , ランデヴー , 世界 , 世界観 , 即答 , 咆哮 , , 定義 , 思考 , 想起 , 愉悦 , 意味 , 抽象的 , 教育 , 時代 , 本質 , 派生 , , 画竜点睛 , 相応 , 確固 , , 解釈
2009.07.16 ... 静 - silent shout以前、つらつらと綴ったもの。ここから派生して、再び脳内愉悦ランデヴーしてみた。──「青の本質」である。 ...
spell.vincent.in/essay/2009/07/16/033438.php
[ 寓話/お伽噺 ] 除思考
スラング , プラス , プロセス , ポジティブ , マイナス , 優しい , 努力 , 幸せ , 必然 , 必要 , 思考 , 成就 , 抽象的 , 本質 , 特別 , , 輪郭
2009.06.08 ... 「どうしたんじゃ? 浮かない顔をして」「は? ええ。まぁ、その…」「さては、またこっぴどくフラれたかな?」「や、だといいんですがね…」「これはこれは。根っ子から悉く浮いていない…」「教授。とんでもないドSですね…」「うはは。相手が君じゃちっとも物足りないが ...
spell.vincent.in/allegory/2009/06/08/202823.php
[ ワード/四字造語 ] 寛量
SNS , キャパシティ , ジェームス・ディーン , プロセス , 他人 , 刹那 , , 宇宙 , 定義 , 強欲 , 思考 , 成立 , 旋回 , 本質 , 森羅万象 , 概念 , 理解 , 瞬間 , 瞬間刹那 , 矛盾 , 示唆 , 絶対 , , 能動 , 自分 , 自然 , 至高 , , 観点 , 解釈 , 許容範囲 , 評価
2009.06.06 ... 寛量──。ふと浮かんだ言葉。早速、サーチを掛けるも、やはりそんな言葉はない。これは「ワード/四字造語」のネタになる、と。この言葉が浮かんだプロセスを羅列していきたい。 ...
spell.vincent.in/word/2009/06/06/141729.php
[ エッセイ/随想 ] 屈服考
みっつ , フレーズ , ベクトル , マイナス , 不要 , 他人 , 傲慢 , 公平 , 割愛 , 屈服 , 常識 , 思考 , 悩み , 愉悦 , 意味 , 意義 , , 感覚 , 本質 , 根底 , 氷解 , 理由 , 理解 , 理解は通過点 , 理解不要 , 目的 , 相応 , 真っ直ぐ , 美学 , , 自分 , , 観点 , 通過点 , , 酒の席は無礼講 , 閑話休題
2009.05.17 ... 5月15日(金)21:00〜西武新宿線中井駅附近にあるバー。1号店、2号店、次いで3号店、と。目下、破竹の勢いで連勝街道まっしぐらの石川家。この日は、3号店オープンのお祝いも兼ね、兄弟分の待つ、この店へ出向いた。彼と会うのは半年振りくらいになるのだろうか。 ...
spell.vincent.in/essay/2009/05/17/205603.php
[ .spell ] 濃度の高い生き方
幾重 , 本質 , 流麗 , 濃度 , 継続 , 飽き足らず ,
2009.04.01 ... 濃度の高い生き方。それは貪るように丹念に塗り重ねること。それを飽き足らず終局まで継続すること。 ...
spell.vincent.in/spell/2009/04/01/021627.php
[ .spell ] 世界征服考 - 魂のファンファーレ
キャッチコピー , テーゼ , フレーズ , マントラ , 世界 , 世界征服 , 世界観 , 双眸 , 咆哮 , , 征服 , 思考 , 悩み , , 感覚 , 慟哭 , 旋回 , 本質 , 概念 , 無謀 , 盲目 , 真理 , 眼光 , 草稿 , 虎視眈々 , 解釈 , 領域 ,
2009.01.24 ... 世界征服──。実弟が幼稚園卒園の寄せ書きに綴ったフレーズ。一笑に付される可愛らしい戯れ言と捉えられがちだが、これに僕は唸った。 ...
spell.vincent.in/spell/2009/01/24/185628.php
[ .spell ] 有るものと無いもの
本質 , 相互補完 ,
2008.08.23 ... 有るものと無いもので云うならば、無いものを追う。 ...
spell.vincent.in/spell/2008/08/23/003053.php
[ エッセイ/随想 ] 刺激と耐性考
フレーズ , プロセス , リリック , 地の底 , 悦楽 , 想起 , 愉悦 , 曖昧 , 本質 , , , 輪郭 , 透明な闇 , 過激 , , 餓鬼 ,
2008.03.12 ... 「生きることに飽いている」以前にも、こんなフレーズを綴ったな、と。何となく、ぐぐってみた。[ポエトリリック]透明な闇反芻して、我ながら唸る。 ...
spell.vincent.in/essay/2008/03/12/083418.php
[ エッセイ/随想 ] 一元物の輪郭 - あとがき
ベクトル , 不要 , 不都合 , 主観 , 他人 , 価値観 , 奇想天外 , 好都合 , 客観 , 客観視 , 必要 , 思想 , 性懲りもなく , 想起 , 意味 , , 我が儘 , 本意 , 本質 , 概念 , 次元 , , , 現実 , 矛盾 , 絶対 , 綺麗事 , 能力 , 自分 , 自分本位 , , 要素 , 解釈 , 輪郭 , 進化 , 高次元 ,
2008.03.02 ... 人は自己判断のみで生を垂れ流す。自己判断とは、自分にとって好都合なことだけを抽出し、好都合に解釈し、受け入れ、それを「自己のものである」と云う確信に押し上げることだ。逆に、不都合なことは例え正論と云えども浸透せず、受け入れない。好都合・不都合の篩に掛け、取 ...
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