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タグ:“勝負”[14]

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[ 会話/戯曲 ] 戯曲「迷惑な話」
プラス , マイナス , 利口 , 勝負 , 唐変木 , 安心 , 常勝無敗 , , 欲張り , , 無欲 , 理不尽 , 相思相愛 , 知らないことのほうが多い , 神様 , , , 自分 , 藪から棒に , 迷惑
2007.01.11 ... 「なぁ、神様ってのは小学生か?」「どうしたんだ? 藪から棒に──」「好きな子をいじめるだろう? 何故、俺を的に掛けねえんだ?」「お前は殺しても死なん」 ...
spell.vincent.in/drama/2007/01/11/023500.php
[ ワード/四字造語 ] 輪世色境(りんぜしっきょう)
世界 , 制約 , 勝負 , 哲学 , 地球 , , 宇宙 , 客観 , 思考 , , 恋愛 , 感覚 , 時代 , 浮世 , 社会的 , 精神 , 精神的 , 能力 , , 輪郭 , 領域 ,
2006.07.03 ... 輪世色境(りんぜしっきょう)世は輪(めぐ)りて色を以て境(さかい)とす。 ...
spell.vincent.in/word/2006/07/03/064900.php
[ .spell ] レーダー付きの小判鮫
お墨付き , ポジティブ , レーダー付きの小判鮫 , 低次元 , 勝負 , 右往左往 , 嗤う , 因果応報 , , 夢追い人 , 快感 , 思考 , 思考回路 , 性懲りもなく , 次元 , 流離 , 無謀 , 現実 , 甲斐 , 苦手 , 虎視眈々 , 解釈 , 躊躇
2006.03.18 ... 詭弁を弄するから詭弁にひれ伏す。そして、「因果応報」の理を知る。自身が咎められたり、不利な形勢になるような状況。不快感や自身の望まない結果・着地点などなど...それらはすべて「自身の存在」に端を発する。それらを解釈・認識しているのは紛れもなく自身。それらを ...
spell.vincent.in/spell/2006/03/18/141600.php
[ エッセイ/随想 ] 大事にするよ
人生 , 勝負 , 屈服 , 感覚
2006.03.08 ... 昨夜半、婚約した。出会いはいつも唐突。そして、落雷→電撃→撃沈「きみにはかなわないよ…」正直、勝負を降りた男には勝ち負けを論ずることすら身の程知らず甚だしいのだろう。そもそも勝負を挑んでいない。ただ、かなわないと云う感覚が五体を支配する感覚。まさしく屈服。 ...
spell.vincent.in/essay/2006/03/08/165500.php
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