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[ 会話/戯曲 ] 目から鱗 - 地獄の在処
イメージ , 在処 , 地の底 , 地獄 , 地球 , 天国 , 青春 , 面白い ,
2019.01.27 ... 「地獄に落ちろって云うじゃない?」「うん」「地獄って下にあるのかな?」「んー、ま、地の底にあるイメージだよね」「誰が決めたんだろ」「そう云われればそうだけど…」「僕はちょっと違うと思うんだよね」「へぇ、どんな風に?」 ...
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[ エッセイ/随想 ] 能動的に愛するという奇跡
イメージ , ネガティブ , ボキャブラリー , ポジティブ , 他人 , 受動 , 同調圧力 , 奇跡 , 好都合 , 如実 , 差別 , 幻獣 , 忖度 , 思想 , 恣意 , 愛する , 斟酌 , 暗黙知 , 無駄 , 特別 , 独善 , 独善的 , 理解 , 示唆 , 空想 , , 能動 , 自分 , 自分本位 , 自暴自棄 , 草稿 , 被害妄想 , 高嶺の花
2018.11.17 ... 他人というのは驚くほど自分のことを考えてくれない生き物だ。踏まえて、他人に愛されるということが、どれほど奇跡であるのか、ということを思い知らされる。これは被害妄想的な意味合いではなく、お互いにそうなのだから致し方ない。斟酌や忖度が空想上の幻獣らと何ら変わら ...
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[ エッセイ/随想 ] 運命のダイス
アインシュタイン , アカシックレコード , イメージ , プロセス , 不確定性原理 , 事実 , 偶発性 , 八丈島 , 刹那 , 割愛 , 台風 , 台風直撃 , 否定 , 夢想 , 天才 , 奇跡 , 展開 , 必然性 , 必要 , 思考 , 想起 , 愛する , 旋回 , 暴風 , 暴風旋回 , 概念 , 武士道 , , 死生観 , , 直撃 , 瞬間 , 瞬間刹那 , 確率 , 確率論 , 精神 , 精神的 , 緩叙法 , 肯定 , 解釈 , 証明 , 運命 , , 高確率
2018.07.30 ... 20世紀が生んだ、かの大天才アインシュタインは「神はダイスを振らない」と曰い、不確定性原理を否定した。八丈島に台風が直撃、三十年に一度といわれる奇異なコースであるという高確率を引き当てた現状、不意に彼の言葉が想起された。そこから思考を巡らせるとひとつの想い ...
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[ .spell ] 意味・理由・目的
イメージ , 不要 , 低次元 , 俗物 , 具体的 , 刹那 , 危険 , 反芻 , 展開 , 崇高 , 必要 , 思考 , 性懲りもなく , 情緒的 , 意味 , 成就 , 我慢 , 抽象的 , 旋回 , 既知 , , 浮世 , , 無為 , 理由 , 理解 , 理解は通過点 , 理解不能 , 目的 , 相互補完 , 真剣 , 瞬間 , 瞬間刹那 , 綺麗事 , , 自分 , 自己満足 , 草稿 , , 領域 , , 飽き足らず , 高次元 ,
2017.05.07 ... 意味・理由・目的。この3点を物事の成就に据えたとき、動機としては十分相当すると考えられる。~をする意味。~をする理由。~をする目的。それぞれが明確であれば、その物事が成就する確度は高まる。本気さ・真剣さの度合い、とも云える。また、この3点は相互補完の関係で ...
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[ 日常/雑記 ] 呟き
イメージ , ダメ , 世界 , 世界観 , 他人 , 体感 , 悩み , 最上級 , 未知 , 格差 , 精神 , 自分 , 記憶 , 謙虚 , 餅は餅屋
2017.03.01 ... 自分の抱えている悩みや問題なりが最上級で、他人の抱えている悩みや問題なりを軽視する。これって、さもしいことだよなぁ、と思った。まったく未知なる世界観でもないから、尚タチが悪い。職務格差云々ではなく、異業種間で精神交遊すべきなんだよなぁ。人ってのは、自分でも ...
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[ エッセイ/随想 ] 最凶考
SM , イメージ , キャッチコピー , バランス , フレーズ , ポジション , 公平 , 割愛 , 善悪 , 意味 , , 愛する , 感覚 , 曖昧 , 概念 , 球体バブルス , 通念 , 違和感
2015.02.17 ... 「最強」は最も強い、という意味。「最悪」は最も悪い、という意味。これらを並べると「最強最悪」という、悪役レスラーや、暴走族のキャッチコピーのようなフレーズができあがるが、更にもじって「最凶最悪」とするとどうだろう。禍々しさを誇張したいことは伝わるが、当て字 ...
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[ エッセイ/随想 ] 禁則を掲げるネガティブ思考考
Web , イメージ , キーワード , ダメ , ネガティブ , ポジティブ , マイナス , モチベーション , モバイル , 不要 , 展開 , 従業員 , 思考 , 正解 , 真意 , 瞬間 , 破綻 , 禁則 , , , 要素 , 訓示 , 負の要素 , 躊躇 , 違和感
2013.03.03 ... Web業界からモバイル業界へ転身して約半年余り。技術の変遷、選択にはさほど躊躇なく滑り込めるが、その業界体質、雰囲気に些かの違和感を覚える瞬間がある。『禁則を掲げるネガティブ思考考』──である。 ...
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[ .spell ] 脳内段違い平行棒
イメージ , シナプス , 不都合 , 世界 , 偶像 , 好都合 , 宇宙 , 希望 , 本質 , 現実 , 矛盾 , 精神 , 虚像 , 非可逆 , 領域 ,
2011.12.10 ... 何故、生きねばならぬのか?それは、生の惨たらしさを嫌というほど思い知るためである。本質は至極シンプルだ。精神世界と現実世界は、驚くほど乖離しているほうが都合が良い。近似値、或いは隣接していると、恐らく壊れてしまうだろう。 ...
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[ ワード/四字造語 ] 有頂天
イメージ , 必然 , 慟哭 , 有頂天 , 概念 , 獅子奮迅 , 継続 , 覚醒 , , 魅力
2011.09.01 ... できるできないで云えば何でもできる。イメージできることは必ず実現する。ただ、いつ完成するのか、或いは、いつ完成させるのか、と云うのが争点だ。今すぐなのか、100年後なのか。或いは、その完成を見届けるのか、見届けたいのか、見届けるべきなのか。動機の原点を何処 ...
spell.vincent.in/word/2011/09/01/011705.php
[ エッセイ/随想 ] 記憶 - メタルミルフィーユ
イメージ , フレーズ , 備忘録 , 幾重 , 度外視 , 必然 , 必然性 , 必要 , 情緒的 , 想起 , 感覚 , 曖昧 , 正体 , 派生 , 濃度 , 画像 , 確固 , , 要素 ,
2011.06.04 ... 幅約1センチ、長さ約3センチ程度の矩形。柔軟性が高く、指先で難なくしなる。あの金属片は何だったのだろう。名前が出てこない。遡ること小学生時分、理科の実験で使った記憶だけがぼんやりとある。 ...
spell.vincent.in/essay/2011/06/04/235938.php
[ エッセイ/随想 ] 時間考
アインシュタイン , イメージ , ジェントリー , ジェームス・ディーン , フィルター , フレーズ , 世界 , 人生 , 人生とは , , 天才 , 必要 , 想起 , 意味 , , 慈愛 , 拘束 , 杓子定規 , 束縛 , 森羅万象 , 概念 , , 焦燥 , 現実 , 理路整然 , 瞬間 , 空即是色 , 般若心経 , 色即是空 , , 解釈 , 証明 , 語彙 , 通念 ,
2011.03.13 ... 一度にすべてのことが同時に起こらないために時間はただ存在する。アインシュタインの言葉。和訳されているので正確な語彙は分からないが、一見、極々平易な言葉だ。ともすると、うん、そーだね。だから何? くらいの印象しか受けないはずなのだが、そこは流石に世紀の大天才 ...
spell.vincent.in/essay/2011/03/13/215908.php
[ レビュー ] チェンジリング
イメージ , 世界 , 世界観 , 事実 , 再会 , 幸せ , , 時代
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spell.vincent.in/review/2010/05/14/105735.php
[ レビュー ] L change the WorLd
イメージ , 世界 , 世界観 , , 違和感
2010.05.14 ... L change the WorLd [通常版] [DVD] posted with amazlet at 10.05.14 VAP,INC(VAP)(D) (2008-06-25) 売り上げランキング ...
spell.vincent.in/review/2010/05/14/105241.php
[ .spell ] 傾ぐ自由を弄ぶ
イメージ , ナルシズム , ベクトル , 一喜一憂 , 不条理 , 不要 , 人生 , 他力本願 , 傲慢 , 傾ぐ , 咆哮 , 唯々諾々 , , 好都合 , 定義 , 幸福 , 必要 , 思想 , 悦楽 , 愉悦 , 意味 , 意義 , , 感情 , 拘束 , 摂理 , 曖昧 , 期待 , 未練 , 本質 , 次元 , , 無意味 , 焦燥 , 理不尽 , 理解 , 理解不要 , 甲斐 , 究極 , 絶対 , , , 草稿 , , 要素 , 輪郭
2009.10.16 ... 自由が故に自由に拘束できると云う権利。その権利を自由に行使せねばと云う義務。その義務感から生ずる感情を「焦燥感」と呼ぶ。確かなものを固めたいが固まらず、謂れのないことを咎められるような──。罪悪感にも似た自己嫌悪に囚われる。自由と云う名の拘束。やはり、どん ...
spell.vincent.in/spell/2009/10/16/070739.php
[ エッセイ/随想 ] 高きから低きへ
SM , イメージ , シチュエーション , フラット , 不要 , 不都合 , 世界 , 事実 , 地球 , 好都合 , 宇宙 , 対等 , 平等 , 度外視 , , 恋愛 , , 感情 , 格差 , 水は高きから低きへ , 派生 , 濃度 , 特別 , 理解 , 理解不要 , 相応 , 臨機応変 , 自問自答 , 自然 , , 要素 , 閑話休題 ,
2009.09.20 ... 水は高きから低きへ──。純粋な自然現象のひとつ。これを自問自答の命題として捉えてみる。高低差が低ければ「河」。高低差が高ければ「滝」。それぞれがイメージされ、自身の内面世界と符合する。 ...
spell.vincent.in/essay/2009/09/20/155134.php
[ 日常/雑記 ] 備忘録的に
イメージ , 備忘録 , , 結婚
2009.07.09 ... 「あなたと結婚することはできない」と云われた。や、夢でね。。(´∀`*)あっそぉ僕、プロポーズした覚えもないんだが。。ところで、君、誰? とんと存じ上げないお顔なのですが。。や、ちょとウソついた。よく存じ上げてます。痺れるぜ。やぁ、ちょと飲み過ぎなんかねぃ ...
spell.vincent.in/common/2009/07/09/162500.php
[ エッセイ/随想 ] 拘束と束縛の違い
SM , アンチテーゼ , イメージ , テーゼ , ベクトル , リアル , 世界 , 世界観 , 二元論 , 判断基準 , 受動 , 善悪 , 変態 , 定義 , 展開 , 必要 , 思想 , 思考 , 思考回路 , 意味 , 成立 , 拘束 , 束縛 , 概念 , 正解 , 相互補完 , 真理 , 矛盾 , , 能動 , 臨海隔離施設 , 自分 , 自縄自縛 , 草稿 , , 要素 , 観点 , 躊躇 , 通念 , 違和感 , 面白い ,
2009.07.03 ... 拘束と束縛の違いって何だと思いますか?僕の小悪魔ちゃんからの出題。今現在、何となく音信不通で疎遠になってしまっているが、過去の草稿(2008.06.22)を元に改めて紐解いてみる。 ...
spell.vincent.in/essay/2009/07/03/003920.php
[ エッセイ/随想 ] キーワード・リトマス試験紙
イメージ , キーワード , フレーズ , プラス , 不愉快 , 不都合 , 主観 , 他人 , 偶像 , 利害 , 唐突に , , 好都合 , 定義 , 客観 , 宿命 , 当たり前 , 悦楽 , 愉悦 , 意味 , 感情 , 我慢 , 曖昧 , 未曾有 , 極論 , , 無二 , 無駄 , 綺麗事 , , , 語彙 , 輪郭 , 運命 , 閑話休題 , 面白い ,
2009.06.03 ... 僕は試されるのが嫌いだ。それは、及第点・落第点を取るのが怖い訳ではなく、こちらの据えた定義ではない定義で一緒くたに塗り固められることに我慢できないからだ。要するに「平均」を嫌う傾向にある、と云うこと。僕は僕が嫌うことを極力他人に投げない。お為可笑しい綺麗事 ...
spell.vincent.in/essay/2009/06/03/094823.php
[ Web/Tips ] イメージアーカイブページ更新 - sphere.js仕様
JavaScript , sphere.js , アーカイブ , イメージ
2009.05.12 ... イメージアーカイブページを更新しました。額装されていた画像たちをスフィアな球体に納めてみました☆イメージアーカイブ涼しげでしょ?w■ソース提供元情報sphere.js (javascript spherical image effect)ここは、この他にも ...
spell.vincent.in/tips/2009/05/12/163422.php
[ エッセイ/随想 ] 柔らかさ考
イメージ , エレメント , キャパシティ , バファリン , プラス , マイナス , 一事が万事 , 不要 , 優しさ , 優柔不断 , 凡人 , 即答 , 変貌 , 妥当 , 威風堂々 , 必然 , 感情 , 懐柔 , 挙動 , 氷解 , 理解 , 理解不要 , 真意 , 矛盾 , 経験則 , 自分 , 自然 , 草稿 , , 許容範囲 , 逆手 , 通過点 ,
2009.05.09 ... 或る女の子のメインテーマとも云えるエレメント「柔らかさ」について考えてみる。僕はキャパシティ(許容範囲)のことだと感じた。人当たりが柔らかいと云うことは相手を包み込んでしまう、と云うことだ。そこには「優しさ」なども顔を出す。 ...
spell.vincent.in/essay/2009/05/09/030402.php
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