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タグ:“根底”[42]

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[ .spell ] 現実と非現実・破
スパイラル・クロス , 世界 , 傲慢 , 刹那 , 勝負 , 厭世 , , , 夢想 , 妄想 , 希望 , 強欲 , 思想 , 思考 , 思考回路 , 性懲りもなく , , 恋愛 , 恣意 , , 愛する , 感覚 , 成立 , 根底 , 極論 , 概念 , , 浄化 , 涅槃 , 現実 , 理解 , 真理 , 瞬間 , 矛盾 , 究極 , 精神 , , , 能動 , 自分 , 自分本位 , 自問自答 , 虚像 , 非現実 , 食物連鎖 , 飽き足らず ,
2007.08.21 ... 「愛」と「殺」は同じこと。「死」ではない。やはり「殺」だ。「死」は「状態」「状況」。「殺」は「能動」「意思」。似て非なる「現実」と「真実」の違い。人を愛すると云うことは人を殺すこと。 ...
spell.vincent.in/spell/2007/08/21/075606.php
[ .spell ] 現実と非現実・序
一喜一憂 , 一挙手一投足 , 他人 , 右往左往 , 吐露 , 唯一 , 幻想 , 必然 , 感情 , 成立 , 曖昧 , 根底 , 現実 , 空虚 , 絶命 , 能力 , 非現実 ,
2007.08.21 ... 正論は恐ろしく殺傷能力が高い。多分、殊更に表現し切ってしまえば、何もかもが立ち所に崩れ去るだろう。うっすらとした恐怖もなく、ただ、シニカルな笑みだけが浮かぶ。 ...
spell.vincent.in/spell/2007/08/21/075357.php
[ レビュー ] 私のイエス
マイナス , マントラ , 事実 , 人生 , 危険 , 奇跡 , 孤独 , 差異 , , 教義 , 根底 , , 理解 , 真理 , 絶対 , , 美学 , , 被虐 , 誤解 , , 魂の器
2007.07.27 ... 私のイエス―日本人のための聖書入門 (ノン・ポシェット) posted with amazlet at 08.09.28 遠藤 周作 祥伝社 売り上げランキング: 26914 おすすめ度の平均 ...
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[ .spell ] 虜
イメージ , デザイン , マントラ , 世界 , 他人 , 優しさ , 受動 , 否定 , 孤独 , 展開 , 常勝無敗 , 干渉 , 当たらずとも遠からず , 必然 , , 意味 , , 本質 , 根底 , 根源 , 概念 , 正解 , , 派生 , 理解 , 生殺与奪 , 瞬殺 , 矛盾 , 空即是色 , 精神 , 経緯 , 肯定 , 能動 , 自作自演 , 自分 , 自虐 , 色即是空 , 要素 , 解釈 , 躊躇 , 過激 , 閑話休題 , 難攻不落 , 面白い , ,
2007.07.24 ... 氷屋さん アンティークかき氷器 シルバー D-1394posted with amazlet on 07.07.24パール金属 売り上げランキング: 971おすすめ度の平均: 欠陥あり? らくらくカキ氷Amazon.co.jp で詳細を見る不意に「虜」と ...
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[ エッセイ/随想 ] 掛け替え
意義 , 感覚 , 根底 , , 面白い ,
2007.06.30 ... 代替えはない。代用品もない。「代」と云う文字のゲシュタルト崩壊にも似た感覚に苛まれる。「代」って何──?「伐採」の「伐」の字が浮かぶ。1画足されるだけで意義根底が覆る。漢字は面白い。「代表」と云う言葉が浮かぶ。何のオモテ──?「代」のオモテさ。「代」って何 ...
spell.vincent.in/essay/2007/06/30/120900.php
[ .spell ] 「〜っぽい」
へったくれ , バカ , 価値観 , 常識 , 思想 , 思考 , 想起 , 意味 , , 教育 , 根底 , , 理解 , 直感 , 綺麗事 , , 自分 , 自分本位 , 自然 , 自覚 , 資本主義 , 躊躇 , 閑話休題 ,
2007.06.16 ... 「日本人っぽくないですよねぇ〜」スウェーデンでの留学経験があると云っていた帰国子女の科白。何気ない切欠でカウンターの隣りに居合わせたのだが、他愛もない会話をしていたとき、そんなことを云われた。「や、海外長いからねぃ〜」「え? 何処居たんですか?」「アルカト ...
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[ .spell ] 植物と人間の関係
不要 , 根幹 , 根底 , 相互補完 , 瞬殺 , 解明
2007.06.08 ... 植物と人間の関係──。こんな疑問がふと生まれた。我々人間は酸素を吸引し、二酸化炭素を吐き出す。対する植物は二酸化炭素を吸引し、酸素を吐き出す。立派な「相互補完関係」だ。我々は酸素を望む。彼らはそれを生む。彼らは二酸化炭素を欲する。我々はそれを与える。更に「 ...
spell.vincent.in/spell/2007/06/08/180400.php
[ .spell ] ナビゲーション・デザイン考
SM , Web , デザイン , フレーズ , プラス , ベクトル , ポテンシャル , マイナス , 不要 , 主観 , 事実 , 受動 , 客観 , 客観視 , 当たり前 , 彷徨 , 必然 , 意味 , 感情 , 本質 , 根幹 , 根底 , 狂喜乱舞 , 継続 , 美学 , 能動 , 自分 , 自問自答 , 自然 , 要素 , 覚醒 , 語彙 , 輪郭 , 錯覚 , 願望 ,
2007.06.08 ... クライアントとの折衝において、最もプライオリティの高い要素として「ナビゲーション・デザイン」がひとつに挙げられる。ナビゲーション・デザインとは導線設計。平たく、導線の張り方・在り方である。サイトに訪れたユーザに対して発信者の伝達したいことをベースにサイト内 ...
spell.vincent.in/spell/2007/06/08/142400.php
[ エッセイ/随想 ] 心変わり - a change of mind
拘束 , 根底 , 自分 , 自由奔放 , 要素 , 頑迷 , ,
2007.05.16 ... 心変わり──。自身の半生を顧みて、苛まれている要因のひとつにこれがある。僕の中にはない要素のひとつ。僕は根底に「不動の根拠」を据える。平たく「自身が決めたルール」。それに準じようとする「殉情」。それは決して揺るがないものだ、と。僕はとても頑固だ。「頑迷」と ...
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[ .spell ] 究極の進化形
みっともない , ベクトル , 不要 , 世界 , 価値観 , 億劫 , 前提 , 地球 , 妄想 , 宇宙 , 差別 , 必要 , 思考 , 悦楽 , 我慢 , 暗中模索 , 曖昧 , 本意 , 根底 , 格差 , 概念 , , 無駄 , 相違 , 究極 , 精神 , 精神的 , 継続 , , 能力 , 迷惑 , 進化 , 閑話休題 , 面白い , 馬鹿
2007.04.23 ... 究極の進化形──それはブラックホールである、と感じた。我々人間なり生を宿すもののすべては、食糧なり情報なりを糧としてその生命を全うしようとする。糧がないと生命は閉ざされ、終局、滅する。故に、生命を存続せんがために奔走する。足掻く、藻掻く、苦しむ、悩む…何と ...
spell.vincent.in/spell/2007/04/23/205300.php
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